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Une carte reseau qui reduit le lag?
Publié : lun. juil. 17, 2006 11:44 am
par pwel
Back in March, we interviewed Bigfoot Networks, a small start-up that promised to end gaming lag with specialized network cards. Now more details about those cards are emerging. Bigfoot has announced that it will sell its "KillerNIC" network card next month. The card's on-board 64 MB of DDR PC2100 RAM and 32-bit 400 Mhz CPU claims to eliminate most lag by processing and reorganizing network traffic before it hits the main CPU.
http://www.tgdaily.com/2006/07/14/bigfoot_killer_nic/
Seems nice

Publié : lun. juil. 17, 2006 11:28 pm
par Frank
Ouin... mais ça m'intrigue pas mal de ce que ça fait vraiment... À part libérer le processeur de ces tâches... une sorte de QoS hardware? Ou de l'optimisation de traitement en parallèle?
Publié : mar. juil. 18, 2006 8:53 am
par Mike
On dirait qu'ils vont prendre une NIC de serveur équipée d'un TCP Offload Engine ou TOE pour les intimes pis qu'ils vont la peinturer de toutes sortes de couleurs, mettre des leds bleu, des gros heatsink pis lui donner un nom marketing.
http://en.wikipedia.org/wiki/Tcp_offload_engine
Publié : mar. juil. 18, 2006 12:53 pm
par Frank
Intéressant... pour du 10gigabit et +, je peux comprendre l'utilité... un intense trafic de packets, mais en 1k/100/10... c'est plus limité...
M'a lire l'article à fond tonight, mais j'ai surtout hâte de voir des "bench" de c'te NIC là...
Publié : mar. juil. 18, 2006 7:30 pm
par Mike
Tu peux mettre un serveur a genoux en le saturant de connection TCP avec une carte gigabit mais pas en gamant avec un jeux.
Publié : mar. juil. 18, 2006 8:50 pm
par Frank
ouais c'est clair, mais si ta NIC est saturée, le problème est ailleurs... l'OS va freaker aussi à fetcher autant de requêtes pour les applications...
:\