http://www.twitchguru.com/2007/06/19/ho ... he_mmorpg/
Allez lire ca...le gars remet en question les fondements du mmorpg....y dit que depuis wow on est prit dans un moule, toute les compagnies se base sur wow pour fair eun mmo game, personne ose innover parce que c'est risqué....c'est mieux copier un succes story!
Le gars brainstorm sur ce qui devrait nous amener plus loin au lieu de juste un autre mmorpg pareil....y parle d'abolire les class pour pas etre prit avec un type de perso...si on commence avec un sword pi un shield pi que finalement on realise qu'on aime mieux faire de la magie on devrait pas avoir à recommencer avec un autre caracter...on devrait juste pouvoir adapter le notre! Y parle de ultima online ou quand t'utilise des skills cecs meme skills s'améliore...donc tant mieux pour kekun qui reste avec les meme type d'attaque tout le long...mais faut pas être bloqué dans un seul type.
Y dit que les experience points, les levels pi le grinding devrait pu exister...y faudrait de koi de mieux pour faire évoluer notre bonhomme...c'est trop poche tuer des bebittes fif en quantité industriel pour monter de level...la prochaine génération de mmoorpg doit trouver un meilleur système!
Y parle aussi que c'est pas parce que c'est online qui faut faire ressuciter tous les boss pour que les autres joueurs les tues aussi...l'idée est bonne et mauvaise à la fois....si les mechant ne reviennent pas à la vie on risque d'en manquer un shot pi les programmeur vont devori en créer une shitload...mais c'est du brainstorming....
tk ca fait réfléchir, faut espérer que les dévelopeurs lisent l'Article!
Le MMORPG du futur!
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Un geek c'est quelqu'un qui pense que dans 1km il y a 1024m!
UO fonctionnait seulement avec des skills. Si ca te tentait, tu pouvais te faire un marchand et monter juste tes tradeskills. Ce qui est intéressant c'est que c'est beaucoup plus proche de la "vrai vie". Tu pouvais vraiment faire ce que tu voulais, monter ton gars comme tu veux.
Je crois que les compagnies devraient pas copier WoW. Le monde se lasse, ca devient redondant. Sur les forums, on parle beaucoup de Warhammer Online qui a l'air vraiment intéressant, tout comme WoW au début. De toute manière, l'avenir c'est Starcraft 2
Je crois que les compagnies devraient pas copier WoW. Le monde se lasse, ca devient redondant. Sur les forums, on parle beaucoup de Warhammer Online qui a l'air vraiment intéressant, tout comme WoW au début. De toute manière, l'avenir c'est Starcraft 2
Ouais mais le jeu est plus intelligent et interactif. Comme par exemple si un gars veut que tu détruis 10 ours bien tu peux les tuer avant même d'avoir la quest et ca va te la completer. Il y a aussi des quests pour les gens qui explorent le jeu, qqc qui manque vraiment beaucoup a WoW. Comme par exemple, tu vas au fond de la caverne et la tu trouve une quest. Il a aussi des quests de groupe qui ont l'air pas mal cool a Warhammer.
